In jeder Runde kann man einmal zusätzlich zu den eigentlichen Handlungen ausweichen. Man würfelt auf Ausweichen (ohne Eigenschaft), Schwierigkeit 6 und zieht die Erfolge von den Angriffserfolgen ab. Bleiben Erfolge übrig, kann man eventuell weitere Angriffe abwehren, bis die Erfolge aufgebraucht sind.
Ein Charakter kann von seinen Eigenschaftswürfel so viele Würfel auf sein Ausweichen übertragen, wie er Punkte auf Körper hat. Diese fehlen dann aber für die eigentliche Handlung.
Hat ein Charakter in einer Runde mehrere Handlungen, so kann er je Handlung einmal zusätzlich ausweichen.